介绍
已更新v8.5
Tips:如果有遇到把蓝图拖进去关卡就闪退的朋友可以尝试把这个关卡和灯光有关的全部删掉再拖进去
Ultra Dynamic Sky是一个天空系统,旨在比大多数天空解决方案更具动态性和自然性,提供了极高的灵活性和自定义选项,界面设计简洁高效。
特点
- 设置单个“Time of Day”变量,使天空的每个方面都随之更新,使改变场景发生的时间成为一步完成的过程。
- 完全动态的,具有可自定义的云层、月亮和星星。
- 内置的照明解决方案,太阳、月亮和天空的照明与天空同步。
- 调整云覆盖度,从晴空到阴天。
- 通过单击动画实现昼夜循环。
- 动态极光效果
- 支持多人游戏
- 可选择使用体积化3D云、2D动态云、静态云甚至体积化极光。
- 包含完整的天气系统,Ultra Dynamic Weather,可在几秒钟内向场景添加雨、雪、闪电等效果。
- 启用模拟功能,使用纬度、经度、日期和时间计算太阳、月亮和星星的真实世界位置。
注意:对于4.8到4.25版本:
请参考上面标有版本特点的图像,了解旧版本中包含的主要要点。查看旧版本的产品视频,请参见此处:4.24到4.25和4.8到4.23
更新历史
您可以在此处查看已发布的更新历史记录,并阅读完整的更改列表
有关完整文档,请参阅 Blueprints 文件夹中包含的自述实用程序。
产品总含量(截至最新版本):
6 蓝图:
- 超动态天空
- 超动态天气
- 雨水滴灌样条线
- 天气覆盖体积
- Weather Mask 笔刷
- 环境Sound_Time和天气控制
- 天气遮罩投影盒
- UDS 遮挡体积
19 材料:
- 1 表示 Main Sky Material
- 3 表示 体积云
- 1 表示体积极光
- 2 代表 Cloud Shadows
- 1 代表 Static Cloud
- 1 表示 Volumetric Cloud Fog
- 6 表示雨、尘和雪效果
- 4 表示 Lightning 效果
- 3 用于后处理
78 种纹理:
- 4 表示 3D 体积云纹理
- 3 表示基础 2D 云纹理
- 1 代表 Sky Light
- 5 代表天空纹理(月亮、星星等)
- 3 个用于静态云
- 3 表示闪电粒子
- 2 代表 Snow
- 3 代表雨
- 1 代表 Dust
- 2 表示 Rain Snow 和 Splash 粒子
- 11 用于后期处理效果
- 38 for 编辑器图标
9 Niagara 粒子系统
- 8 代表 天气效果
- 1 表示 Volumetric Cloud Fog
- 1 表示体积云光线
9 Sound Cues 音效
- Wind Cue (4 声波)
- Wind Whistling Cue (1 声波)
- Close Thunder Cue (6 声波)
- Distant Thunder Cue (11 声波)
- Rain Cue (4 声波)
- Light Rain Cue (4 Sound Waves)
- Rain Hit Cue (3 声波)
- Puddle Movement Cue (1 Sound Wave)
- Puddle Splash Cue (4 声波)
- 雪地运动提示 (1 Sound Wave)
- Snow Impact Cue (6 声波)
- Dust Compress Cue (6 声波)
仅供学习和研究使用,请在下载后24小时内删除
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THE END
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