僵尸丧尸 – Zombies AC

介绍

两个低多边形僵尸模型,两套身体材料

图片[1] - 僵尸丧尸 – Zombies AC - 筱信日记

为 Epic 骨架蒙皮和绑定

~ 2500 个 tris

~ 5000 个蔬菜

具有 2k 纹理的 PBR 材质。它们是 4 种材质 – 两种可在模型之间互换的主体材质,以及两种头部材质。

每个模型有两个版本 – 一个是完整的身体,另一个是独立的身体部分,可以与肢解系统一起使用。

两个用于更可怕的表情和咬人的 Morph 目标 – Zombie Open Mouth 和 Zombie Grin

基于 Epic 的第三人称 BP 的蓝图示例。用于控制 Morph 目标和 Body Material 的示例变量。

Body Parts BP 在 Left Click 时有简单的肢解。

动作和材料测试(YouTube)

不包括僵尸动画!

该视频使用 Zombie Basic – MoCap Pack 。他们有更多的僵尸包,快来看看吧!

技术细节

特征

  • 两种材质的两种僵尸模型
  • 纵到 Epic Skeleton
  • 2k 纹理
  • 用于肢解的模型的身体部位版本
  • PBR 材料

缩放到 Epic Skeleton:是

:是

纵到 Epic Skeleton:是

动画:是的,史诗般的第三人称动画

字符数:2

字符的顶点计数:2200 和 2500

纹理分辨率:2048×2048

动画数量:6 (Epic 的第三人称动画)

动画类型:就地

支持的开发平台: Windows PC/MAC

支持的目标构建平台:Windows PC/MAC/XBOX/PS4/Android/iOS

温馨提示:本文最后更新于2025-06-13 10:15:22,某些文章具有时效性,若有错误或失效,请在下方留言或联系筱信
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僵尸丧尸 – Zombies AC
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128积分
技术支持
自动发货
售后服务
网络收集
资源类型UE角色
支持软件UE4.26-向上兼容
文件格式UAssets
包含内容骨骼+模型+材质
付费资源
© 版权声明
THE END
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