Auto Settings

介绍

拖入你的UI,把任何控制台命令都变成一个设置。

自动设置是一套全面且高度可配置的虚幻引擎游戏选项和输入绑定工具包,支持现代PC和主机游戏的标准功能。

图片[1] - Auto Settings - 筱信日记

它被设计得尽可能快速且易于使用,基于虚幻系统构建并增强,使得与现有项目无缝集成。

使用这个插件创建设置和输入绑定菜单不需要代码,甚至不需要蓝图节点,只需将插件添加到项目中,然后开始在UMG菜单中放置控件即可。

特征:

  • 设置和输入绑定,不用代码或蓝图,只要把小部件放在你的UI里
  • 通过虚幻系统自动加载、保存和应用
  • 为你的项目重新设计很方便
  • 通过在菜单中放置一个小部件并设置控制台变量来添加设置
  • 使用虚幻自带的数百个控制台变量
  • 添加新的控制台变量,无论是代码还是蓝图——创建Unreal还没有的额外设置
  • 可以自动应用并保存,或者让用户按下按钮
  • 灵活且可重新设计的控制方式:单选键、滑块、旋转器、组合框和勾选框
  • 在更具体的情况下,用自己的小工具扩展系统
  • 输入绑定使用Unreal的输入系统,可以配合你现有的输入
  • 把小部件放在菜单里,选择它们属于哪个动作或轴
  • 允许每个玩家单独映射
  • 可处理同一动作的多个绑定,且可通过键盘和手柄等按键组分隔
  • 白名单/黑名单专用键
  • 编辑键
  • 将输入显示为图标而非文本
  • 在项目中任何地方访问输入图标,始终显示正确的图标
  • 优雅地切换图标集(XBox、PlayStation、小、大等)
温馨提示:本文最后更新于2025-12-03 11:01:37,某些文章具有时效性,若有错误或失效,请在下方留言或联系筱信
仅供学习和研究使用,请在下载后24小时内删除
Auto Settings
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技术支持
自动发货
售后服务
网络收集
资源类型UE插件
支持软件UE5.6
文件格式plugins
包含内容引擎工具
付费资源
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