介绍
这个插件需要启用程序化网格组件插件。点击编辑→插件→搜索“程序化网格组件”,然后启用它,然后再使用Easy Maze Builder。
![图片[1] - 简易迷宫生成器 – 图像转网格 Easy Maze Builder – Image to Mesh - 筱信日记](https://www.hxino.com/wp-content/uploads/20260302154532584113.webp)
插件可能需要一些调整或附加功能。如果你确定缺失了什么,欢迎在Discord上提问,我很乐意在几秒钟内帮你添加。
主要用途是迷宫,但任何带有白色背景的黑线都会生成。
简易迷宫建造
只需几次点击,就能将任何图像变成3D迷宫。只需加载带有深色线条的图像,调整设置,就能在虚幻引擎关卡中生成一个完全可玩的迷宫。
工作原理
绘制或下载迷宫图片,加载到插件中,观看它自动将暗色像素转换为3D几何体。适用于矩形迷宫、圆形迷宫或任何自定义图案。
灵活输出
选择迷宫生成方式:生成单独的网格角色以便编辑,将所有角色归入一个角色以更清晰地组织,或者使用GPU实例网格以最大化大型迷宫的性能。
基于路径的生成
为了获得更平滑的结果,可以使用样条网格或程序化网格实现基于路径的生成。为直线截面、角点和曲线配置独立部件,打造专业的环境。
编辑器工具,运行时结果
这是一个设计时工具,可以在编辑器中生成迷宫,生成的几何体可以在打包构建中运行,无需依赖插件。非常适合想要快速迭代且不依赖运行时的关卡设计师。
仅供学习和研究使用,请在下载后24小时内删除
© 版权声明
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