自由流战斗 Freeflow Combat

介绍

FFC是经过两年多战斗游戏开发的成果,压缩成一个模块化框架——这样你可以专注于打造战斗玩法,而不是花费数年和数千美元从零开始构建一个流畅的战斗系统。

图片[1] - 自由流战斗 Freeflow Combat - 筱信日记

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请遵循我们清晰详尽的指南,在你的项目中设置并掌握自由流战斗。

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(Orbital Market 是 Fab 市场的搜索引擎)

在许多超级英雄游戏中常见的自由流战斗

特色:

  • “自由流动”战斗允许玩家角色在攻击时自动向最佳目标快速切换,缩短距离。
  • 特别设计来制造多对一的战斗场景。
  • 可自定义的群体AI行为,允许敌人协调攻击。
  • 包含反击系统,能无缝处理来自多个方向的攻击,无论同时攻击多少敌人,都能触发完美同步的多角色动画!
  • 模块化且灵活的伤害系统。
  • 智能瞄准系统。
  • 高度精准的碰撞判定系统。
  • 数据驱动设计让你可以轻松添加自己的动画。
  • 武器支援。
  • 终结技配有电影感的摄像机动画。
  • 地面摔倒!
  • 包含50+动画。
  • 视觉特效也包括在内。

注意:5.1及以上版本必须启用运动扭曲功能!

仅供学习和研究使用,请在下载后24小时内删除
自由流战斗 Freeflow Combat
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网络收集
资源类型UE蓝图
支持软件UE5.2以上通用
文件格式UAssets
包含内容玩法系统
免费资源
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