虚幻引擎的 WebSocket 客户端 – WebSocket Client for Unreal Engine

介绍

🔌 适用于 Unreal Engine 的 WebSocket 客户端

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  • 一个易于使用的 WebSocket 客户端,完全可用于蓝图和 C++。
  • 将其轻松集成到您的项目中,并开始使用 WebSocket 服务器发送和接收字符串或二进制消息。

📖 平台支持

  • 该插件适用于 Windows、MacOS、Linux、Android 和 iOS。

🧪 功能齐全的演示

  • 了解如何通过文档或功能演示项目以及包含的基本 echo 服务器来使用它。

🌐 多连接

  • 创建任意数量的套接字,以便同时连接到多个 WebSocket 服务器。

⭐ 无依赖性

  • BlueprintWebSocket 是围绕引擎的 WebSockets 模块构建的。它不需要任何依赖项。

📎 标头访问

  • BlueprintWebSocket 允许您添加自定义标头键和值。

🔐 选择您的实验方案

  • BlueprintWebSocket 允许您使用 ws 或 wss 协议连接到服务器。
温馨提示:本文最后更新于2025-05-15 11:09:40,某些文章具有时效性,若有错误或失效,请在下方留言或联系筱信
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虚幻引擎的 WebSocket 客户端 – WebSocket Client for Unreal Engine
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资源类型UE插件
支持软件UE5.0-5.5
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