介绍
🔌 适用于 Unreal Engine 的 WebSocket 客户端
![图片[1] - 虚幻引擎的 WebSocket 客户端 – WebSocket Client for Unreal Engine - 筱信日记](https://www.hxino.com/wp-content/uploads/20250515110812472922.webp)
- 一个易于使用的 WebSocket 客户端,完全可用于蓝图和 C++。
- 将其轻松集成到您的项目中,并开始使用 WebSocket 服务器发送和接收字符串或二进制消息。
📖 平台支持
- 该插件适用于 Windows、MacOS、Linux、Android 和 iOS。
🧪 功能齐全的演示
🌐 多连接
- 创建任意数量的套接字,以便同时连接到多个 WebSocket 服务器。
⭐ 无依赖性
- BlueprintWebSocket 是围绕引擎的 WebSockets 模块构建的。它不需要任何依赖项。
📎 标头访问
- BlueprintWebSocket 允许您添加自定义标头键和值。
🔐 选择您的实验方案
- BlueprintWebSocket 允许您使用 ws 或 wss 协议连接到服务器。
仅供学习和研究使用,请在下载后24小时内删除
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