恐怖第一人称视角 True Horror First Person View

介绍

最初是为 Backroom 游戏类型设计的,就风格而言,它可以很容易地用于更通用的恐怖游戏。

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更新:屏幕闪烁解决!溶液

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对于这个问题,我们深表歉意。

选手:

第一人称有全身,基于天琴座运动。它利用 Lyra 入门包中的链接层和安全线程方法,实现行走、慢跑和冲刺方法,以及通过启动-停止和枢轴动画进行距离匹配技术。

注意:此角色不是天琴座角色。是从头开始手工制作的。不包含武器逻辑或其他内容。

  • 真正的第一人称全身
  • 平滑的相机移动
  • 全方位运动
  • 自然相机抖动
  • 平滑交互十字准线
  • 基本交互和拾取
  • 动态脚步声
  • 后期处理效果
  • 原地转弯
  • 现实主义蹲伏
  • 自动景深相机
  • 距离匹配(用于跳跃)
  • 完整的摄像系统,带 VHS、实时日期和实时秒表。
  • Ai人形交互(抓住并死亡)
  • Ai 触手互动(抓住并死亡)
  • 健康再生
  • 手电筒/手电筒拾取
  • 相机变焦(与 DoF 相机和相机模式配合使用)
  • 损坏系统。
  • 暂停菜单

机电:

  • 样条线系统:设计为与事件触发器组合或不组合,以沿样条线生成生物,以实现脚本序列和更复杂的动作。
  • 样条线的触手棋子。
  • 人形 AI – 漫游、咆哮、追逐、巡逻和攻击
  • 触手 AI – 漫游、咆哮、追逐、巡逻和攻击
  • 门 Bp(带物理)
  • “Noclip”传送
  • 可玩触手怪物
  • 天气系统。
  • 序列生成
  • 游戏结束
  • 暂停

部件:

  • 相机 (VHS)
  • 菜单:主界面,关于,设置
  • VHS效果时间
  • HUD 播放器
  • 小地图
  • 两个可玩角色的暂停菜单
  • 游戏结束
  • 互动

听 起来:

  • 47 种自定义声音:Stinger、Drone、氛围、UI 和效果。包括台球室多个水滴声音。
  • 65 射击游戏的声音氛围
  • 台阶音草/金属/沙/水/木

来源:

  • 1 自定义字体
温馨提示:本文最后更新于2025-08-06 17:19:08,某些文章具有时效性,若有错误或失效,请在下方留言或联系筱信
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恐怖第一人称视角 True Horror First Person View
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售后服务
网络收集
资源类型UE蓝图
支持软件UE5.3-向上兼容
包含内容模拟游戏
付费资源
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