介绍
该资源包括文本显示方法和模拟物理效果。
![图片[1] - 文本物理效应 Textual Physical Effect - 筱信日记](https://www.hxino.com/wp-content/uploads/20260819104913586728.webp)
文本显示方法主要分为以下几类:
1. 游戏开始时显示或由事件触发。
2. 文本顺序或同时显示。
3. 各种显示效果,包括放大、滑动、旋转等。
模拟物理效应主要分为以下几类:
1. 在所有文本显示完毕后,经过一定时间自动触发,或由事件触发。
2. 物理效应的顺序或同时触发。
3. 文本因重力或漂浮而下落。
4. 文本是否会随机爆发。
这些多样的文字显示效果有助于增强角色对话或场景提示文本的生动度。
此外,本项目还提供了一个简单的NPC对话示例。其中还包括屏幕底部逐字符显示对话。
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