介绍
FlexiCam 是 Unreal Engine 的一个模块化摄像机系统,允许你创建摄像机模式并在它们之间平滑切换。
![图片[1] - 模块化摄像机系统 FlexiCam Plugin - 筱信日记](https://www.hxino.com/wp-content/uploads/20261024225958042874.png)
通过独立的摄像机模式定义摄像机行为,实现游戏的动态和响应灵敏的摄像机控制。
在内置的混合功能中轻松混合不同模式。
通过游戏标签与其他系统整合。
包含适用于第三人称、俯视角和格斗风格游戏的现成模板。
文档链接:https://egorkapk.github.io/flexicam-docs/
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