屏幕损伤(血液) – Screen Damage (Blood)

介绍

50个独特的血迹覆盖层,用于屏幕边缘的伤害效果。

图片[1] - 屏幕损伤(血液) – Screen Damage (Blood) - 筱信日记

文档:https://www.devbotexe.com/screen-damage-blood

用这套包含50种高分辨率、仅血腥的屏幕损伤贴图,提升游戏的命中和生命反馈。每个叠加层都有独特的溅射图案,框住屏幕,旨在增强受伤的感受。

内容:

  • 50种独特的血迹边缘: 每种纹理在屏幕边框上呈现不同的血迹图案。
  • 简单的颜色自定义: 所有叠加层都是白色,以最大化灵活性,可以调成经典红色或任何符合你游戏风格的颜色。
  • 即插即用集成: 添加作为界面覆盖层、控件图像或后期处理纹理。非常适合FPS、生存、恐怖或动作游戏。
  • 表演友好: 在Unreal中优化了快速导入和即时效果。
仅供学习和研究使用,请在下载后24小时内删除
屏幕损伤(血液) – Screen Damage (Blood)
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资源类型UE材质
支持软件UE5.4以上通用
文件格式UAssets
包含内容材质+贴图
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