1996年警察总部环境 – 1996 Police Headquarters

介绍

该项目包含了所有图中所有的素材、地图和材质,都是在虚幻引擎中创建的。每个素材都是为真实的AAA级视觉、风格和预算而打造的。

图片[1] - 1996年警察总部环境 – 1996 Police Headquarters - 筱信日记

特色:

  • 216个网格
  • 高质量和保真度的纹理集——2000个纹理
  • 控制所有道具和模型的主材质设置
  • 模块化结构与替代设计
  • 额外控制包括粗糙度、反照率、法线、地下、铺砌等
  • 地板顶点涂装设置
  • 槽内填充粗糙度 |金属性 |环境遮蔽
  • 现实的后期流程和查找表
  • 游戏优化
  • 所有品牌和标签均由我们的工作室定制,免除所有法律问题
  • 从各个角度展示完整细节模型

纹理尺寸:

  • 4K [4]
  • 2000 [148]
  • 1公里 [4]
  • 512 [2]
  • 256 [2]

视频在这里:

https://www.youtube.com/watch?v=fVvkD2GmHQQ

https://www.youtube.com/watch?v=yosrRpzPKDM

温馨提示:本文最后更新于2026-11-05 22:04:32,某些文章具有时效性,若有错误或失效,请在下方留言或联系筱信。
仅供学习和研究使用,请在下载后24小时内删除
1996年警察总部环境 – 1996 Police Headquarters
此内容为付费资源,请付费后查看
128积分
技术支持
自动发货
售后服务
网络收集
资源类型UE场景
支持软件UE5.4以上通用
文件格式UAssets
包含内容模型+材质+场景
付费资源
© 版权声明
THE END
点赞4赞赏 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容