介绍
![图片[1] - 程序化肢解 – EnGore: Procedural Dismemberment - 筱信日记](/img/ue/136.webp)
在运行时按程序破坏任何骨架网格物体的骨骼。无需烘焙网格。
按程序肢解骨架网格物体的任何骨骼。无需烘焙任何额外的网格。
包括可轻松与任何其他 FX 互换的 Blood / Gore FX。
该系统是高度可定制的。它适用于任何角色、生物、动物或怪物,只要它们是骨架网格物体。
使用 C++ 构建和优化,以获得最佳性能。
特征:
- 程序性骨骼网格肢解
- 适用于任何骨骼网格体,无论肢体的类型或数量如何
- 自动配置到您的骨架网格物体。
- 高度可定制的血液视觉特效 + 血液贴花
- 用 C++ 构建和优化
- 便于使用。一切都暴露在蓝图之下。
仅供学习和研究使用,请在下载后24小时内删除
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