介绍
使用AlterMesh在虚幻引擎中执行您的blender知识,享受GeometryNodes可以提供的延展性。
![图片[1] - UE桥接Blender几何节点 – AlterMesh – Geometry Nodes in Unreal - 筱信日记](https://www.hxino.com/wp-content/uploads/20241115091648624017.webp)
通过AlterMesh促进Blender和虚幻引擎之间的集成,保留您的几何节点参数,并提供快速和非破坏性的工作流程。
在虚幻引擎中节省时间,并保留已在blender中构建的可编辑文件。
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使用AlterMesh在虚幻引擎中执行您的blender知识,享受GeometryNodes可以提供的延展性。
通过AlterMesh促进Blender和虚幻引擎之间的集成,保留您的几何节点参数,并提供快速和非破坏性的工作流程。
在虚幻引擎中节省时间,并保留已在blender中构建的可编辑文件。
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