战斗系统 – COMBAT FURY

介绍

Combat Fury 是一个成熟的战斗系统,包括招架、闪避、敌人 AI 和各种战斗机制,将帮助您及时设计战斗系统。

图片[1] - 战斗系统 – COMBAT FURY - 筱信日记

 特征:

  •  组合缓冲
  •  命中箱
  • 还基于攻击强度,命中反应和格挡反应(定向)
  • 终结者/处决、空中/跳跃终结者(终结者支持具有不同骨骼的角色)
  •  反击机制
  •  招架机械师
  • 锁定敌人 – 3 种类型 – 自由观察、仅自由俯仰、锁定控制旋转
  • 定向躲避和滚动系统
  • 4个定制的躲避动画
  • 升级系统 – XP 和技能点
  • 技能系统-技能视频预览(UI)
  • 角色统计数据 – 生命数、生命值、耐力和恐惧(姿势)
  • 近战武器系统-支持双武器状态
  • 所有战斗机制均基于当前装备的武器。您所需要的只是武器状态的动画
  •  敌人人工智能
  •  艾老板
  • 终结者、反击和特殊攻击的镜头特写
  • 包括示例动画和视觉特效
  •  … 和更多!
温馨提示:本文最后更新于2025-05-07 09:42:12,某些文章具有时效性,若有错误或失效,请在下方留言或联系筱信
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战斗系统 – COMBAT FURY
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售后服务
网络收集
资源类型UE蓝图
支持软件UE4.27-5.5
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