介绍
高级交互:用 C++ 编写的植被和植被系统,以实现高性能。
![图片[1] - 交互式植被和植被系统 – Interactive Foliage and Vegetation System - 筱信日记](https://www.hxino.com/wp-content/uploads/20250515112701607915.webp)
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*此版本未经过优化,并用 C++ 编写,它是一个早期开发版本,但您可以在购买此产品之前尝试一切正常。它不包括此插件提供的所有修复和支持。
• 🔗 如何使用免费系统视频:如何使用免费系统视频演示
• 🔗 下载植被网格示例:下载植被网格示例
特征:
• AAA+ 性能
• 用 C++ 编写,以实现最佳性能和功能
• 支持多对象交互
• 支持多人游戏(复制)
• 植被骨架网格体交互
• 基于静态植被着色器的交互
• 静态和骨架网格的风支持
• Quixel Foliage 支持
• 自定义植被支持
- 在 Interaction 上按 random 播放 Array 中的声音
• 适合草和其他类型的低高度树叶
• PCG 支持使用骨架网格的植被
• 着色器交互叶被不支持 PCG – 仍然无法将数据处理到 PCG
• 可选择为每个植被提供不同类型的交互
• Foliage Stiffness (植被刚度)
• 树叶阻尼系数
• Foliage Mass (叶状体量)
• 推力
• 调试工具
• 交互范围
仅供学习和研究使用,请在下载后24小时内删除
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THE END
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