介绍
北极环境,在设计时考虑了 Lumen、Nanite 和其他 Unreal Engine 5 功能。
![图片[1] - 北极悬崖 – Arctic Cliffs - 筱信日记](https://www.hxino.com/wp-content/uploads/20250522202749585997.webp)
特征:
- 一组逼真、手工制作的 Nanite 网格,由不同大小的冰盖、岩石和冰块组成。
- 具有多个细节贴图层的材质,这些贴图使用 RVT 混合与地形雪和流式 VT 来降低高分辨率位图的 GPU 内存占用。
- 2 层地形材质,使用 RVT 与资产混合。
- 使用 Water 插件功能和 SingleLayerWater 材质的实际示例 – 使用水波资产、水线和水下后处理、海洋泡沫、波浪 SSS、多个 LOD 和最小化平铺重复功能。
- 基于 Niagara 的自定义浮冰蓝图,通过 Water 插件波浪数据提供基于着色器的浮力。
- 雪和掉落的冰碎片的 Niagara 粒子效果。
- 基于 Volumetrics Plugin 中的体积纹理的自定义体积云材质。
- 基于图像的 HDR 半球天空背景作为体积云的辅助或替代。
- 功能齐全的示例位置和资产概览图,使用 Lumen 照明进行设置。
!此产品需要在项目中启用 Water 和 Volumetrics 插件
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