火星包 – Brushify – Mars Pack

介绍

使用这个功能强大且易于使用的包创建令人惊叹的外星火星环境。该套件非常适合希望快速入门的关卡设计师和环境美术师。像往常一样,这个包包含与所有其他现有 Brushify 包100% 兼容的着色器!

图片[1] - 火星包 – Brushify – Mars Pack - 筱信日记

现成关卡

完成 Mars 关卡,准备好开箱即用。

允许您立即开始测试您的游戏性,创建过场动画并从示例设置中学习。

提供了您在屏幕截图中看到的所有内容,以及 Brushify 教程中展示的强大着色器和工作流程。

NANITE和LUMEN兼容

这些包与 Nanite 和 Lumen 完全兼容,利用了虚幻引擎 5 的最新技术。

要在需要时启用 Nanite,请遵循以下教程:https://www.youtube.com/watch?v=ZokkH4_eCPI

默认情况下,Lumen 处于启用状态。

ALPHA 画笔

随附的 Alpha Sculpting Brush 允许您为景观添加细节,同时保持实时艺术控制。

此 Mars Pack 包含 4 个 Alpha 雕刻笔刷,存储在单个 8192×8192 纹理中(请参阅上面的屏幕截图)。

距离网格

想要添加详细的背景视景,但又不想付出高昂的费用?使用 Distance meshs,它们是专为匹配可玩地形而构建的优化几何体。这是在不影响性能的情况下将世界扩展到地平线的好方法。

Alpha 画笔/距离网格是根据真实世界的高度数据生成的,然后对其进行纹理化以创建逼真的高分辨率结果。

此 Mars Pack 包含 4 个用于背景山脉的距离网格(请参阅上面的屏幕截图)。

程序化生成器

该包包括用于快速散射火星岩石的程序化刷怪箱。

BRUSHIFY LANDSCAPE AUTO 材质

构建细节丰富的完全可玩景观的最快方法。这种材质允许用户在巨大的景观中轻松绘制多个生物群落每个生物群落都有自己的 Automatic Paint Layer。 有 11 个景观图层供您选择,包括草地、沙漠、森林、雪、海滩、沙丘、泥浆、火山口。

只需将此材质应用于任何地形,它就会自动添加纹理并覆盖与该生物群落匹配的优化岩石/草。

支持运行时虚拟纹理 (RVT)、视差遮挡映射 (POM)、三平面映射、曲面细分/高度、粗糙度、减少距离平铺功能、3 阶段细节级别系统(远、中和近)、优化的着色器过度绘制和流映射。

整个着色器在设计上是完全模块化的,功能可以删除和自定义,以简化系统以适应您的项目。

组合包

Brushify 包可以很容易地合并在一起,在 Epic 启动器中,单击“添加到项目”,然后选择“覆盖文件”。这是必需的,因为 Brushify 包共享一些通用对象、纹理和着色器。

技术规格

水平

  • 此包包含一个现成的、优化的 64 平方公里(8 公里 x 8 公里)火星关卡,已经使用 Brushify 资源构建。
  • 包含 Mars 资产展示关卡。

资产

  • 3 火星岩石的变体
  • 4 火星山丘(悬崖)的变化
  • 4 个高分辨率 (8k) 独特的 Mars Landscape Brushes(如上图所示)
  • 每个地形笔刷都是从真实世界数据生成的,并作为距离网格和 Alpha 笔刷包含在内
  • 包含 8192×8192 Alpha 画笔纹理,可用于将火星风格的山脉直接雕刻到景观中。
  • 4 个单独的画笔存储在纹理的 R G B A 通道中。

着色

包括 Brushify Environment Shaders 包中的所有着色器,请在此处查看说明:

https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/slug/brushify-shaders-pack

纹理大小:树叶和岩石纹理高达 4k 分辨率,距离地形纹理为 8k 分辨率。

顶点数:1000 到 80,000

LODs(LODs):所有网格都有 5 个 LOD

温馨提示:本文最后更新于2025-06-20 23:49:17,某些文章具有时效性,若有错误或失效,请在下方留言或联系筱信
仅供学习和研究使用,请在下载后24小时内删除
火星包 – Brushify – Mars Pack
此内容为免费资源,请登录后查看
  0
技术支持
自动发货
售后服务
网络收集
资源类型UE场景
支持软件UE4.26-向上兼容
文件格式UAssets
包含内容模型+材质+场景
免费资源
© 版权声明
THE END
点赞5赞赏 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容