餐厅 第一卷 – 食物准备 – Restaurant VOL.1 – Food Prep (Nanite and Low Poly)

介绍

此项目包括与在 Unreal Engine 中创建的所有资产、地图和材质一起拍摄的所有内容。每个资产都是为逼真的 AAA 级质量视觉效果、风格和预算而创建的。

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注意:这些资产都是使用 Nanite 构建的,以实现高质量保真度的多边形计数,并且还包括低多边形版本!

特征

  • 180 个网格体(在每个网格体的 Nanite 和低多边形版本之间拆分)
  • 高质量和保真度纹理集 – 4k 纹理
  • 控制大多数道具和模型的主材质设置
  • 粗糙度、反照率、法线等的附加控件
  • 通道压缩粗糙度 |金属度 |环境光遮蔽
  • 逼真的后处理和查找表
  • 针对游戏进行了优化
  • 包括每个网格体的纳米和低多边形版本
  • 包括模块化厨房柜台套装
  • 没有所有法律问题,因为所有品牌和标签都是由我们的工作室定制的
  • 全方位的模型
  • 本产品支持 Lumen for Unreal Engine 5.0+(Unreal 文档)

由 Dekogon Studios 艺术家创作的艺术

温馨提示:本文最后更新于2025-07-02 10:40:21,某些文章具有时效性,若有错误或失效,请在下方留言或联系筱信
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餐厅 第一卷 – 食物准备 – Restaurant VOL.1 – Food Prep (Nanite and Low Poly)
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技术支持
自动发货
售后服务
网络收集
资源类型UE模型
支持软件UE5.1-向上兼容
文件格式UAssets
包含内容模型+材质
免费资源
© 版权声明
THE END
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