介绍
使用 Interaction Toolkit 简化游戏的交互元素!这个多功能工具允许您只需单击一下即可向任何角色添加交互。它支持游戏手柄控件并提供三种类型的交互:点击、按住和 Mash。使用这个直观且强大的工具包轻松增强游戏的用户体验。所有这些功能都封装在一个 actor 组件中,使其非常易于使用,几乎不需要编码,并且开箱即用。
![图片[1] - 交互工具包 – Interaction Toolkit - 筱信日记](https://www.hxino.com/wp-content/uploads/20250708170347995132.webp)
该系统还包括一个指示器,可显示可交互对象,即使它们位于屏幕外,确保玩家不会错过任何交互机会。此外,AC_Inspection 还允许您轻松地为游戏中的任何角色添加详细的检查功能。它利用 AC_Interaction Toolkit,使玩家只需单击几下即可旋转、检查对象并与之密切交互。这些组件非常适合为可收集物品、拼图元素或详细的环境对象添加沉浸式交互。
模型来源: “Suzanne Monkey” Blender, Ue4 内容示例地图
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