介绍
地下冷战时期基地为今年进行了改造。此项目包括与在 Unreal Engine 中创建的所有资产、材质和 VFX 一起拍摄的所有内容。每个资产都是为逼真的 AAA 级质量视觉效果、风格和预算而创建的。
![图片[1] - 地下洞穴城堡 – Underground Tunnels - 筱信日记](https://www.hxino.com/wp-content/uploads/20250708174502432919.webp)
特征:
- 超过 100 个网格资产
- 控制房间内大多数道具和模型的主材质设置
- 所有平铺表面上的主材质,以控制污垢、湿度和辅助纹理集
- 材质设置,例如雾和光线
- 用于轻松设置灯光装备的蓝图
- 多个查找表 (LUT)
- 用于电线和电缆的钢丝花键
- Grunge 和 Decay 贴花
- 电影后期处理
- 玻璃材料
- 用于混凝土、损坏的混凝土、染色混凝土、泥土、岩石泥土、沙质泥土、足迹泥土等的平铺纹理集。
由 Dekogon Kollab 艺术家创作的艺术
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