地下火山熔岩世界场景 Brushify – Underworld Pack

介绍

免责声明:你必须在项目中启用Niagara插件才能看到雨/天气效果。

了解有关完整 Brushify 系统的更多信息,请访问www.brushify.io

广泛的文档:www.brushify.io/docs

联系我们的直接电子邮件支持:support@brushify.io

视频:

Brushify – Underworld Pack 展示视频

Brushify – 虚幻引擎5初学者教程

使用这款功能强大且易于使用的包创建令人惊叹的地下世界环境。该套件非常适合希望快速入门的关卡设计师和环境美术师。像往常一样,此包包含与所有其他现有 Brushify 包 100% 兼容的着色器!

图片[1] - 地下火山熔岩世界场景 Brushify – Underworld Pack - 筱信日记

现成的水平仪

完成关卡,开箱即用。

允许你立即开始测试你的Gameplay,创建过场动画,并从示例设置中学习。

提供了您在屏幕截图中看到的所有内容,以及 Brushify 教程中显示的强大着色器和工作流程。

NANITE 和 LUMEN 兼容

这些包与 Nanite 和 Lumen 完全兼容,利用虚幻引擎 5 的最新技术。

要在需要时启用Nanite,请按照以下教程作:https://www.youtube.com/watch?v=ZokkH4_eCPI

Lumen默认启用。

ALPHA 画笔

随附的 Alpha Sculpting Brush 允许您为景观添加细节,同时保持实时的艺术控制。

此地下世界包包含4个Alpha雕刻笔刷,存储在单个8192×8192纹理中(参见上面的屏幕截图)。

距离网格体

想要添加详细的背景远景,但又不想花费成本?使用距离网格体,它们是专门为匹配可玩景观而构建的优化几何体。这是在不影响性能的情况下将您的世界扩展到地平线的好方法。

Alpha笔刷/距离网格体是根据真实世界的高度数据生成的,然后对其进行纹理化以创建逼真的高分辨率结果。

此地下世界包包含4个用于背景山脉的距离网格体(参见上面的屏幕截图)。

程序化催产渣器

该包包括程序化刷怪笼,用于在斜坡上快速散落岩石。岩石使用最新的摄影测量技术进行优化和创建。

画笔化地形自动材质

构建详细的完全可玩景观的最快方法。这种材料允许用户在巨大的景观中轻松绘制多个生物群落每个生物群落都是自己的自动绘制层。 有 11 个景观图层供您选择,包括草地、沙漠、森林、雪地、海滩、沙丘、泥浆、陨石坑。

只需将此材质应用到任何地形上,它就会自动进行纹理处理,并覆盖与该生物群落匹配的优化岩石/草。

支持运行时虚拟纹理 (RVT)、视差遮挡映射 (POM)、三平面映射、细分/高度、粗糙度、缩小距离平铺功能、3 阶段细节级别系统(远、中、近)、优化的着色器过度绘制和流动映射。

整个着色器在设计上是完全模块化的,可以删除和自定义功能,以简化系统以适应您的项目。

组合包

Brushify 包可以轻松合并在一起,在 Epic 启动器中,单击“添加到项目”,然后选择“覆盖文件”。这是必需的,因为 Brushify 包共享一些通用对象、纹理和着色器。

技术规格

水平

  • 此包包含一个现成且优化的地下世界关卡,该关卡已使用 Brushify 资源构建。
  • 包含 Underworld 资产展示关卡。

资产

  • 3 岩石露头的变化
  • 2 大型拱门的变化
  • 4 个高分辨率 (8k) 独特的地下世界风景画笔(如上图所示)
  • 每个地形笔刷都作为 距离网格体(Distance Mesh) 和 Alpha 笔刷(Alpha Brush) 包含在内
  • 包括 8192×8192 Alpha 画笔纹理,可用于将地下世界风格的山脉直接雕刻到景观中。
  • 4 个单独的画笔存储在纹理的 R G B A 通道中。

着色

包括画笔化环境着色器包中的所有着色器,请在此处查看说明:

https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/slug/brushify-shaders-pack

纹理大小:树叶和岩石纹理高达 4k 分辨率,距离地形纹理为 8k 分辨率。

顶点计数:1000 到 80,000

LOD:所有网格体都有5个LOD

温馨提示:本文最后更新于2025-09-07 12:17:48,某些文章具有时效性,若有错误或失效,请在下方留言或联系筱信
仅供学习和研究使用,请在下载后24小时内删除
地下火山熔岩世界场景 Brushify – Underworld Pack
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资源类型UE场景
支持软件UE4.26-向上兼容
文件格式UAssets
包含内容模型+材质+场景
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