摩托车自行车运行蓝图 – Cinematic Bike Rig

介绍

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为什么需要这个:

如果你是一名电影美术师,厌倦了在虚幻引擎中与基于物理的摩托车设置搏斗,那么这就是你的解决方案。

图片[1] - 摩托车自行车运行蓝图 – Cinematic Bike Rig - 筱信日记

传统方法?痛苦!

  • 你点击播放,尝试骑行并录制镜头,然后在Sequencer中重新观看所有内容。
  • 为了保持稳定,你把变通方法放在一起,降低重心,添加隐形轮子……这是一团糟。
  • 想在完美的时刻漂移或弹出前轮离地吗?祝你好运,一次完成。
  • 改用 DCC 应用程序制作动画?这种来回的导出/进口循环扼杀了创造力。
  • 过场动画自行车绑定让你直接在虚幻引擎中进行完全控制,无需模拟或物理方面的麻烦。它快速、模块化,专为过场动画而构建。

包括什么:

  • 将静态网格体用于车身、车轮、悬架和转向
  • 模块化自行车设置,连接任何零件,完全可配置
  • 带自动旋转的地面追踪轮
  • 用于动态悬架的无物理弹簧系统
  • 可键控漂移角度 + 自动底盘倾斜
  • 可键控滚动和俯仰
  • 完整的编辑器和音序器预览,无需模拟
  • 精确的地面碰撞(支持物体排除)

样条线路径蓝图:

  • 沿着带自动转向的花键骑行
  • 关键行驶距离
  • 将样条线点捕捉到地面
  • 反向
  • 闭环电路轨道
  • 如果距离超过样条线长度,则自动循环

演示内容包括:

  • 配有演示越野自行车,以展示系统的功能
温馨提示:本文最后更新于2025-09-18 10:07:22,某些文章具有时效性,若有错误或失效,请在下方留言或联系筱信
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摩托车自行车运行蓝图 – Cinematic Bike Rig
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资源类型UE蓝图
支持软件UE5.4-向上兼容
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