材质表达式着色器代码工具-HLSL Material Expression

介绍

该插件目前支持 4.26/4.27,您可以通过您的 IDE 构建 4.26~5.x 版本。

欢迎使用插件,它可以帮助您直接轻松地在 MaterialEditor 中编写或使用着色器代码!

图片[1] - 材质表达式着色器代码工具-HLSL Material Expression - 筱信日记

HLSL 材质表达式是“自定义”材质表达式的高级版!

您可以使用 HLSL 材质表达式编写漂亮而复杂的材质表达式。

它看起来像一个简化的“IDE”。它不仅是用于编写 HLSL 着色器代码的工具,还可以语法突出显示和键搜索。

快速入门/教程:

https://youtu.be/030S8HGhEIQ

https://www.bilibili.com/video/BV1mc411M7KC

ShaderToy的HLSL材质表达式:

https://youtu.be/I_yWHEoKg1I

https://www.bilibili.com/video/BV1ag4y1K7nb

另存为 MaterialFunction :

https://youtu.be/sXsT215sELc

https://www.bilibili.com/video/BV1hN411r739

更新日志

  • 2023.06.21 支持直接另存为 MaterialFunction,并包含一些虚幻“自定义”节点。

(将你使用此工具编写的代码移植到自定义节点中会很容易~,你仍然可以在没有 HLSLMaterialExpression 插件的情况下运行你的 hlsl 代码)

  • 2023.11.25 修复 5.3 中粘贴 hlsl 表达式节点时可能崩溃的问题
温馨提示:本文最后更新于2025-09-19 10:00:42,某些文章具有时效性,若有错误或失效,请在下方留言或联系筱信
仅供学习和研究使用,请在下载后24小时内删除
材质表达式着色器代码工具-HLSL Material Expression
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资源类型UE插件
支持软件UE5.5
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