高级网格图标创建工具-Hyper Mesh to Icon Creator v2

介绍

主要特点

该系统包括以下核心功能:

  • 从静态或骨架网格体生成图标纹理
  • 保存和加载当前配置,更快地生成
  • 使用数据表配置要在图标生成器中显示的项目,并使用快捷键在网格体之间切换

建立在 50 000 小时的经验之上

每个Hyper v3系统都是虚幻引擎50000多个小时开发的成果。通过使用 Hyper 模块,您将受益于经过验证的基础,该基础可以轻松从简单的项目扩展到复杂的专业游戏。

图片[1] - 高级网格图标创建工具-Hyper Mesh to Icon Creator v2 - 筱信日记

关于开发商

大家好,我是 Eric,Games by Hyper 的公司负责人。

在为银行、企业和政府领导 C 级 IT 和网络安全项目多年后,我决定追随我真正的热情:游戏开发。

如今,我在阿姆斯特丹教授游戏开发,并管理着一个由 4000 多名开发人员组成的不断壮大的社区。

我的目标是提供模块化、专业品质的系统,帮助独立创作者和爱好者构建他们梦寐以求的游戏。

为什么选择 Hyper?
  • Hyper v2 模块是完全模块化的,旨在无缝集成
  • 清晰、组织良好的蓝图,可随项目扩展
  • 可靠的设计原则,确保灵活性、可维护性和性能
  • 活跃的 Discord 社区支持您的开发之旅
  • 提供可选学习课程:
温馨提示:本文最后更新于2025-09-19 10:21:10,某些文章具有时效性,若有错误或失效,请在下方留言或联系筱信
仅供学习和研究使用,请在下载后24小时内删除
高级网格图标创建工具-Hyper Mesh to Icon Creator v2
此内容为付费资源,请付费后查看
128积分
技术支持
自动发货
售后服务
网络收集
资源类型UE界面
支持软件UE5.3-向上兼容
包含内容二维资产
付费资源
© 版权声明
THE END
点赞4赞赏 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容