漫画过场动画UI – Comic Book Cutscene

介绍

展示关卡展示了可以实现的目标,但不限于此,因为整个游戏玩法由多个游戏系统组成,允许您发挥创造力以您想要的方式创建和自定义游戏玩法。

图片[1] - 漫画过场动画UI – Comic Book Cutscene - 筱信日记

该项目主要由函数库宏库(如果可能)组成,所有最重要的变量都托管在游戏实例中,以便在大型项目中更好地组织和工作流程。

此外,所有蓝图都像所有函数一样在视觉上组织,变量都根据其函数命名,以便于阅读和记忆。

特征

  • 动画页面布局

该项目包含两个动画布局。方块是一个完全独立的小部件,允许您创建自己的页面布局样式。在您的布局符合您的喜好后,您只需导入每个方块的图像。

  • 过场动画生成器

因此,您可以在游戏过程中添加 custscenes。

  • 着色器材质

这将使您可以控制着色器材质的各个方面,这样您就可以截取屏幕截图以用作过场动画中的帧,或者为什么不在漫画中创建整个游戏呢?这是你的选择。

  • 对话气泡

因为它不能丢失,一个好的连环画需要 语音气球……因此,这里有 50 多种不同的气球供您创建任何类型的对话,当然还有一种字体来“锦上添花”。

  • 叙事音频对话框

您还可以通过简单地将 wav 格式的对话文件插入函数中,为每个气泡语音添加单独的音频旁白。

  • 照片模式

为了方便起见,现在您可以通过按 TAB 键进入照片模式,在玩游戏时拍照,然后稍后用它创建漫画。

常见问题

问:它是否兼容多人游戏?

一个:不。本产品不是按原样复制的,但这并不意味着用户不能通过一点工作和知识将其转化为 Replicated。

问:我发现了一个错误,现在怎么办?

一个:在产品开发过程中出现未被注意到的错误是正常的,但是,即使这是您可以解决的问题,我也鼓励您通过支持电子邮件报告它,以便可以在简短的更新中修复它。

问:此产品将来会收到更新吗?

一个:是的,所有产品都随时受到更新的影响,无论是错误修复、内部改进,甚至是本产品中有意义的新系统的实施。

问:我需要有关相关产品的帮助,我该怎么办?

一个:您可以发送一封支持电子邮件,其中包含问题描述以及发票编号。

问:这在我的项目中有效吗?

一个:这实际上取决于你的项目设计方式和用户的能力水平,有时可能需要进行一些调整才能正常运行,但该产品与虚幻引擎默认模板兼容。

问:如果我付钱,你们会做定制工作吗?

一个:不。不幸的是,目前无法选择定制工作。

问:我想建议一个系统,可能吗?

一个:是的,当然,即使不能保证它会被添加,如果它对大多数用户有用,它可以在未来的更新中添加。

问:你们有 Discord 吗?

一个:支持主要通过电子邮件提供,但在非常特殊的情况下,如果合理,可以通过 Discord 获得支持。

温馨提示:本文最后更新于2025-09-26 19:00:06,某些文章具有时效性,若有错误或失效,请在下方留言或联系筱信
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漫画过场动画UI – Comic Book Cutscene
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