介绍
以最小的努力快速创建高大的沙漠悬崖或黑暗狭窄的洞穴。
高多边形Nanite网格体与曲面细分和4K位移映射相结合。
![图片[1] - UE5虚幻5 Kheed Desert Tunnels (KDT) 沙漠隧道Nanite场景 - 筱信日记](https://www.hxino.com/wp-content/uploads/20251009103110521622.webp)
为您的游戏和电影取得惊人的结果。
绘制地形将按程序将资源分散在地面上。
移动的阴影和灰尘粒子使环境看起来是动态的。
屏幕截图中的演示地图包含在项目文件中。
角色属于Epic的渗透者演示版,不包含在本产品中。
特征
- 高多边形资产
- 6 隧道墙
- 8 块大石头
- 6 个中型岩石
- 6 小石头
- 1 粉尘颗粒
- Nanite就绪
- Lumen就绪
- 包括演示级别
- 包括概览级别
- 高多边形纳米石沙丘网格体
- 高多边形纳米石山体网格体
- 程序化散射(草类型)
仅供学习和研究使用,请在下载后24小时内删除
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