格斗动画包-MoCap Combat Animations – Dual Character

介绍

动作捕捉 (MoCap) 工作室为第三人称游戏、电影、过场动画、预告片录制的动画……

使用动作捕捉技术(Vicon MoCap 技术)制作的双角色战斗动画包

26个动作捕捉(MoCap)动画,绑定到UE4骨骼,并以每秒60帧的速度流畅运行。每个动画都旨在通过流畅逼真的动作让您的角色栩栩如生,确保玩家的高度沉浸感。

图片[1] - 格斗动画包-MoCap Combat Animations – Dual Character - 筱信日记

主要特征:

  • 双角色战斗动画:通过专门为两个角色设计的动画参与激烈的战斗场景。
  • 第三人称动画:非常适合第三人称视角游戏,增强战斗场景的动作和戏剧性。
  • 绑定到UE4骨骼:确保与虚幻引擎4骨架的无缝集成和兼容性。
  • 记录的动作捕捉 (MoCap):从现实生活中的动作中捕捉的高质量动画,以实现极致的真实感。
  • 清理后的手指动画:高质量的动画和详细的手指动作,增加真实感。
  • 60 FPS 动画:以每秒 60 帧的速度运行的流畅逼真的动画。

动画列表:

  • 用铁丝勒死
  • 用步枪背击打(近战)
  • 拖拽伤者
  • 折磨伤者
  • 踢人在地上
  • 站起来高踢到胸前
  • 腹股沟踢
  • 潜行杀戮
  • 刀杀
  • 徒手进攻和防御所有动作捕捉!

这些动作捕捉动画非常适合各种游戏类型,包括动作、TPS、潜行和审讯主题游戏,该包是任何开发人员工具包的多功能补充。它们也非常适合电影场景和预告片。每个动画都经过精心设计,旨在提供激烈、逼真的战斗体验,吸引玩家并提高游戏的整体质量。所有动画均使用动作捕捉技术与 Vicon 设备和摄像机录制。

其他项目

温馨提示:本文最后更新于2025-10-10 10:05:06,某些文章具有时效性,若有错误或失效,请在下方留言或联系筱信
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格斗动画包-MoCap Combat Animations – Dual Character
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自动发货
售后服务
网络收集
资源类型UE动画
支持软件UE5.1以上通用
文件格式.uassets
包含内容骨骼+动画
付费资源
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