轮廓与Actor标签 Outline Pro & Actor Tag

介绍

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⚔️ 市场上 1# 最受好评框架之一 – 制作游戏⚔️所需的一切

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⚔️ 大纲 ⚔️

该系统允许您勾勒出对象的轮廓,您可以选择轮廓颜色来勾勒出系统中的任何蓝图,可调节宽度以及用于与该轮廓对象交互的可自定义 actor 标签。这个 actor 标签可用于从说话到烹饪的任何交互!请参阅我关于系统及其使用方法的视频:系统概述和教程如何使用

图片[1] - 轮廓与Actor标签 Outline Pro & Actor Tag - 筱信日记

创建项目后,蓝图“OutlineComponent”中提供了有关如何使用该系统的信息。

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⚔️ 将我的系统与这些改变游戏规则的资产⚔️相结合

逼真的环境 – 正在寻找与我的系统相匹配的真实环境?- 查看 Freshcan 3D 从幻想到现实的令人惊叹的资产

声音 – 正在寻找与我的系统搭配的声音效果?- 查看 Magic Sound Effects 及其美妙的声音!

风格化角色 – 正在寻找与系统一起使用的风格化角色?- 查看 N-Hance Studio 以获取一些令人惊叹的风格化 3D 模型

动画 – 正在寻找与系统一起使用的顶级动画?- 查看 space.bar.anim 的工作,了解一些顶级动画

VFX – 正在寻找与我的系统搭配的视觉特效?- 查看 Rimaye.Std 及其令人惊叹的 VFX

UI – 正在寻找令人惊叹的纹理或 UI 来与我的系统一起使用?- 查看 PONETI 的 UI

音乐 – 正在寻找与我的系统搭配的音乐?- 查看 Wiktoria 优美的音乐曲目

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系统的核心特点:

  • 大纲组件
  • Actor标签
  • 游戏手柄和多人游戏就绪
温馨提示:本文最后更新于2025-11-24 14:40:03,某些文章具有时效性,若有错误或失效,请在下方留言或联系筱信
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轮廓与Actor标签 Outline Pro & Actor Tag
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售后服务
网络收集
资源类型UE蓝图
支持软件UE5.4以上通用
文件格式UAssets
包含内容玩法功能
付费资源
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