介绍
FPS MCS旨在通过中级玩家蓝图向你介绍FPS世界,蓝图包含多种可用于游戏的元素,示例UI、菜单和界面,一个基础但直观的敌人AI,帮助你开始FPS项目。英雄可以投掷手榴弹,自由移动,有子弹选择模式、弹药装填、战斗慢动作效果、伤害和弹药系统。蓝图会被注释以辅助新的创建过程。
![图片[1] - FPS大师战斗系统 FPS Master Combat System - 筱信日记](https://www.hxino.com/wp-content/uploads/20251128104808461608.webp)
这只是一个小步骤,剩下的就看你自己了。
演示FPS MCS UE4.26:https://youtu.be/JPljT8V0bFc
注意:在Unreal 5版本中,Apex的破坏系统已不存在,且在本演示包中无法使用。
仅供学习和研究使用,请在下载后24小时内删除
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