单人游戏 – 射击游戏 G.A.S.P. 数字人类 Dup – SINGLE PLAYER – Shooter G.A.S.P. MetaHuman

介绍

一款基于G.A.S.P.为虚幻引擎5.6构建的次世代现成角色系统。包含元人类、响应式近战、射击机制、反应式AI和尼亚加拉特效——全部完全基于蓝图驱动并为开发者优化,包含完整的虚幻项目、.uproject、配置和即玩演示关卡。

图片[1] - 单人游戏 – 射击游戏 G.A.S.P. 数字人类 Dup – SINGLE PLAYER – Shooter G.A.S.P. MetaHuman - 筱信日记

## 🧩 资产内容

✅ 现成型元人类角色(男女)

✅ 轻松切换角色及支持自定义元人类

✅ 基于G.A.S.P.的先进移动系统。

✅ 完整的近战连招系统,包含游戏能力系统(GAS)

✅ 精准瞄准手枪、步枪和霰弹枪

✅ 近战用光剑攻击

✅ 互动角色选择菜单

✅ 鼠标灵敏度、分辨率和图形质量的保存系统

✅ 尼亚加拉特效从零开始制作:撞击、火花、枪口闪光和血击

✅ 物理反应系统:敌人对剑和枪击的物理反应,包括特定肢体的反应

✅ 手枪弹药、步枪弹药、霰弹枪弹药和生命拾取的掉落系统

✅ 武器准备框架:提供待机姿势、瞄准姿势和换弹动画

✅ 高级AI敌人(射手和怪物),拥有视觉、听觉和伤害感知

✅ 拖放用于其他地图

## 🎮 主要特色

– ⚔️ 灵敏的近战战斗,连招逻辑流畅

– 🎯 射手辅助:精准瞄准、后坐力、换弹

– 🧠 基于物理的AI击中反应(不仅仅是动画)

– 💾 完整设置保存系统,用于用户偏好

– 🎮 兼容键盘/鼠标和游戏手柄

– 🔧 模块化,易于扩展以适应新武器或新角色

## ⚙️ 要求

– 虚幻引擎 5.6+

– GPU:推荐RTX 2060或更高配置

– 无需额外插件(G.A.S.P. 已集成)

## 🚀 如何使用

1. 在虚幻引擎5.6+中打开项目

2. 启动主菜单并选择角色

3. 测试近战、射击和投放系统

4. 使用“BP_ChangeColor”调整武器视觉效果

5. 保存你的设置,体验完整的游戏系统

仅供学习和研究使用,请在下载后24小时内删除
单人游戏 – 射击游戏 G.A.S.P. 数字人类 Dup – SINGLE PLAYER – Shooter G.A.S.P. MetaHuman
此内容为付费资源,请付费后查看
128积分
技术支持
自动发货
售后服务
网络收集
资源类型UE蓝图
支持软件UE5.6以上通用
文件格式UAssets
包含内容射击游戏模板
付费资源
© 版权声明
THE END
点赞1赞赏 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容