介绍
Project Close Combat: Swordsman 的诞生旨在为开发者提供一个不同类型戏模板:动作游戏、角色扮演、砍杀游戏或格斗游戏。
![图片[1] - 近战剑士 Close Combat Swordsman - 筱信日记](https://www.hxino.com/wp-content/uploads/20260517140222865045.webp)
游戏。模板包含战斗系统、角色移动系统,
一个管理角色升级的系统,以及一个角色的技能系统。
还实现了一个完全兼容的徒手格斗功能(单独发布):
其他项目——其他大量动画的项目。(互动、车辆、魔法、技能、近战等)
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THE END

Project Close Combat: Swordsman 的诞生旨在为开发者提供一个不同类型戏模板:动作游戏、角色扮演、砍杀游戏或格斗游戏。
![图片[1] - 近战剑士 Close Combat Swordsman - 筱信日记](https://www.hxino.com/wp-content/uploads/20260517140222865045.webp)
游戏。模板包含战斗系统、角色移动系统,
一个管理角色升级的系统,以及一个角色的技能系统。
还实现了一个完全兼容的徒手格斗功能(单独发布):
其他项目——其他大量动画的项目。(互动、车辆、魔法、技能、近战等)
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