动画同步器插件 – Animation Synchronizer

介绍

重新定向的AnimSequence通常会有与原始AnimSequence不同的手和脚的位置。

图片[1] - 动画同步器插件 – Animation Synchronizer - 筱信日记

该工具利用 IK 将 AnimSequence 骨骼的位置与原始 AnimSequence 的位置同步。

优点

1. 适用于不支持运行时 IK 的动画系统。

2. 你可以为每个动画序列指定同步选项。

3. 曲线允许你在AnimSequence中指定时间同步选项。

4. 你可以在编辑器中看到同步结果。这防止了游戏过程中的无意移动。

5. 可用于任何骨骼。(例如手指等)

重要!

该工具使用Two Bone IK进行同步。

所以限制和Two Bone IK是一样的。

文档:链接

使用动画同步器的示例:https://youtu.be/rdeVDK-GHZA

仅供学习和研究使用,请在下载后24小时内删除
动画同步器插件 – Animation Synchronizer
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资源类型UE插件
支持软件UE5.2-5.6
文件格式plugins
包含内容工具与插件
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