介绍
该插件的主要功能是提供游戏标签、角色标签和组件标签之间的兼容性。插件提供的特性被实现为蓝图函数库。绝大多数方法都集中在集成基于FNames和Gameplay Tags的Actor标签数组和Component标签数组。
![图片[1] - 标签插件 – Unified Tags – Coherent Gameplay / Actor / Component Tags - 筱信日记](https://www.hxino.com/wp-content/uploads/20261105221641295743.png)
方法允许用户添加、删除、转换(仅在之前创建了合适的 Gameplay 标签时),并将基于 FName 的标签与 Gameplay 标签进行比较。此外,该插件还提供了编辑器工具小部件,允许管理已放置在关卡上的演员/组件的标签数组。
仅供学习和研究使用,请在下载后24小时内删除
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