介绍
侦探 Eli 是一个超现实、完全绑定的 3D 男性角色,专为科幻背景而设计。他高度细致的外观和可自由组合的服装使他成为任何赛博朋克/未来主义背景的多功能起点。
![图片[1] - 侦探伊莱 资源 – ArtStation – Detective Eli Resources - 筱信日记](https://www.hxino.com/wp-content/uploads/20250427095807119700.webp)
如果您正在为您的下一个 VFX 或游戏项目寻找使用最先进技术创建的优质 3D 模型,那么这是正确的选择。
Eli 有他自己的故事道具:一辆自行车、一把枪、一架无人机和一个无人机站 – 也可以单独使用!
请注意 – 这是具有高多边形数的 VFX 资产,适用于细分渲染。它是用 Autodesk Maya 原生制作的。
Polycounts:
- Eli 裸体:122.490 Tris
- Eli 与服装和资产:1.441.553 Tris
Lowpoly/Gameready 版本将很快单独发布
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此软件包包括
Maya 文件 – 适用于 Arnold(在 Maya 2022 中创建)
– 包含绑定和模型文件(包括 4k 纹理)的完整 Maya 项目
- 还有一个包含 15 个预制姿势的文件(在时间轴上划动以切换姿势)
– 完全装配
- Eli 的身体是用高级骨架绑定的,一些资产/衣服的顶部有自定义控件
- 外套也有控件,但我们强烈建议你模拟它以获得正确的动画
Blender 文件(在 Blender 3.4 中创建)
- Eli 文件包含 15 个预制姿势,带有一个简单的 FK 骨架(外套未绑定)- 在时间轴上拖动以切换姿势
- 所有 2k 纹理打包在 Blender 文件中
Unreal Files(在 Unreal 5.1 中创建)
- 具有 FK 骨架的平滑模型
- 所有 4k 纹理均设置为材质
纹理
- 4K
- 2K
替代文件
- FBX(包括 FK 装备)
- 对象
- 阿伦比克
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完全绑定(顶部带有自定义控件的高级骨架绑定)
Eli 带有一个复杂的基于关节的装备(使用高级骨架创建,并带有额外的服装控件)。他还包含一个 blendshape 系统,您可以通过形状编辑器来驱动该系统。
仅供学习和研究使用,请在下载后24小时内删除
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