介绍
Fortuna 完整菜单系统旨在为开发人员提供一种将菜单添加到其项目中的简单方法。有许多高级功能包括(如下所列),并使开发人员能够按照他们想要的方式轻松添加和删除小部件。
![图片[1] - 终极菜单系统 Fortuna Ultimate Menu System - 筱信日记](https://www.hxino.com/wp-content/uploads/20250819220253414797.webp)
主要特点该系统非常广泛,核心功能如下:
- 随时使用主菜单,易于自定义
- 完全控制菜单的主题和样式
- 带有演示选项(例如难度)的开始游戏菜单
- 学分幻灯片,可通过数据表轻松添加学分
- 具有保存和加载功能的高级模块化设置菜单
- 具有保存和加载功能的音频设置
- 按键绑定设置
- 确认弹出系统(如退出游戏使用情况所示)
设置菜单功能:
- 自动检测显示设置
- 应用、保存和加载设置
- 使用整体图形设置自动更新设置
- 可与声音类一起使用的音频电平
- 具有自动保存和一个控件功能的键绑定设置
- 可定制的主题和样式
模块化组件该系统中还有许多小部件,可以在各种不同的地方使用。子菜单(制作人员名单、设置、新闻等)都配置为在任何小部件中使用。自定义按钮配置为也可以随时随地使用,并具有大量自定义功能。例如,您可以使用自己的暂停菜单中包含的子菜单,或在库存系统中使用预设按钮小部件。
Fortuna 产品用户界面:
游戏系统:
- 对象轮廓系统即将推出
- 农业系统即将推出
- 交互式树叶即将推出
- 生存属性 V2 即将推出
图书馆:
- 扩展函数库
- 小部件添加库即将推出
模板:
- 城市建设者游戏模板即将推出
- 僵尸生存游戏模板即将推出
- 终极生存游戏模板即将推出
仅供学习和研究使用,请在下载后24小时内删除
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