美国武器 M16A4-USA Weapon M16A4

介绍

M16A4 带照门 A2 和提手。可在 FPS 项目中使用。M16A4可以与任何一组手臂一起使用,但我使用默认的UE4 FPS手臂加入了动画,并绑定到史诗骨架上,以便于兼容。

图片[1] - 美国武器 M16A4-USA Weapon M16A4 - 筱信日记

视频演示。

不和

18 个 FPS 和 TPS 角色动画:

  • 5次拍摄
  • 重新加载
  • 重新加载,当剪辑为空时
  • 切换开火模式自动/单次
  • 团队/取消团队
  • 行走动画
  • 冲刺动画
  • 空闲动画
  • 空闲动画到 AIM。
  • 跳转空闲
  • 跳端
  • 阻止空闲

8 种武器动画:

  • 团队
  • 火灾
  • 切换开火模式自动/单次
  • 重新加载
  • 重新加载,当剪辑为空时
  • 空闲置

19 种声音

  • 近距离拍摄
  • 特写镜头的细节
  • 重新 加载
  • 重新 加载
  • 切换射击模式。
  • 回声到近距离射击(小到自动射击,长到一发)

标准UE4 TPS项目中的3个动画:

  • 空闲动画
  • 运行动画
  • 行走动画

所有这些都包含在演示中,例如您可以混合此包中的动画和您的动画。

温馨提示:本文最后更新于2025-09-19 09:40:12,某些文章具有时效性,若有错误或失效,请在下方留言或联系筱信
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美国武器 M16A4-USA Weapon M16A4
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资源类型UE模型
支持软件UE4.26-向上兼容
文件格式UAssets
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