恐怖游戏系统 – Horror Engine SE

介绍

Horror Engine SE 是一个设计恐怖游戏的完整项目。它允许您体验资产中包含的各种机制并探索游戏创建的可能性,而无需任何编码知识。

图片[1] - 恐怖游戏系统 – Horror Engine SE - 筱信日记

技术演示/官方教程系列

  • 恐怖事件系统(无尽组合)
  • 主菜单系统(包括设置)
  •   增强型输入系统
  • 运动和玩家摄像头系统(带蹲伏、倾斜、跳跃、攀爬、摇头、FOV、DOF 等)
  • 足迹系统(包括 7 个表面)
  • 健康系统(带伤害、HUD、SFX)
  • 字幕系统(包括序列、声音)
  • 物理系统(带持有、携带、投掷物体)
  • 拼图系统(包括拼图制作器、触发区域)
  • 检查系统(包括缩放、旋转、平移、枢转等)
  • 库存系统(包括信息、检验)
  • 日记系统(易于更新)
  • 照明设备(包括荧光棒、手电筒、打火机、手电筒)
  • 夜视摄像头(带变焦)
  • 拍立得相机(带相册)
  •   手枪和射击扳机
  • VHS 系统(包括 VHS、播放器、旧电视)
  • 电视系统(包括频道)
  • 无线电系统(包括频道)
  • 安全系统(带面板、摄像头、警报器、传感器、监视器、门)
  • 照明系统(包括点光源、聚光灯、带闪烁、爆炸的手电筒)
  • 模块化蜡烛系统(带强度、闪烁、持续时间、SFX)
  • 模块化门和家具(包括锁系统、SFX 等)
  • 模块化梯子(包括连接率、高度、爬升速度等)
  • 门户系统(包括视觉、音效)
温馨提示:本文最后更新于2025-01-22 08:49:28,某些文章具有时效性,若有错误或失效,请在下方留言或联系筱信
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恐怖游戏系统 – Horror Engine SE
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支持软件UE5.4-5.5
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